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Choix de mode de soin par médic

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Message  StrayCat Jeu 11 Fév - 17:02

Salut les loulous,

Pour nos prochaines parties, je voudrais connaitre votre préférence sur la manière dont doivent fonctionner les médics. (sachant qu'on a déjà écarté l'idée des protection ballistiques)

SOLUTION 1 : Classique
Quand le joueur est out, il s'allonge et reste 2 minutes sur place. Le médic peut le soigner en lui faisant 30 secondes de massage cardiaque.
Le médic peut donc respawner un joueur à l'infini.
Si pas soigné dans les 2 minutes, le joueur retourne à sa zone de respawn.

SOLUTION 2 : Façon Wild Trigger
Chaque joueur vient avec un brassard rouge, qu'il garde rangé sur lui (impératif).
Quand il est out, il s'allonge, sort son brassard, et commence à compter à voix haute jusqu'à 30. Avant ce délai de 30 secondes, le médic peut venir lui nouer le brassard rouge autour du bras pour le remettre en jeu.
Si le joueur est touché une seconde fois, il doit retourner à sa zone de respawn (et range son brassard).

SOLUTION 3 : Hardcore
Pas de médic, retour au spawn systématique.

VOTEZ, votre dictat président vous l'autorise !!  lapin3
Perso la solution 2 me parait sympa.
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Message  Raphou Jeu 11 Fév - 17:52

2 3 pour moi
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Message  Py7h0n Jeu 11 Fév - 18:01

solution 2 me semble bien mais 30secondes; c'est peu. autant à WT y'a 60 joueurs de chaque côté, c'est envisageable, autant ça l'est pas avec nos parties à 20/30 joueurs.
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Message  florent Jeu 11 Fév - 18:30

solution 2
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Message  StrayCat Jeu 11 Fév - 20:57

Py7h0n a écrit:solution 2 me semble bien mais 30secondes; c'est peu. autant à WT y'a 60 joueurs de chaque côté, c'est envisageable, autant ça l'est pas avec nos parties à 20/30 joueurs.
Tu proposerais combien ? 1 minute ? Plus ?
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Message  Fluffy Eevee Jeu 11 Fév - 21:34

1 minute c'est bien, plus sa serait peut être trop long :v
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Message  Py7h0n Jeu 11 Fév - 22:12

Je rejoins fluffy Smile
plus d'une minute, c'est abusé, et n'importe quel neuneu peut compter jusqu'à 60 XD
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Message  StrayCat Jeu 11 Fév - 22:15

Attention, là on parle carrément d'airsofteurs, c'est un bon cran en dessous. XD
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Message  Ci'iz Ven 12 Fév - 19:28

Fluffy Eevee a écrit:1 minute c'est bien, plus sa serait peut être trop long :v

Py7h0n a écrit:Je rejoins fluffy Smile
plus d'une minute, c'est abusé, et n'importe quel neuneu peut compter jusqu'à 60 XD


Avez-vous déjà fait une partie ou il faut attendre 60 secondes ? Moi oui et je peux vous assurer que c'est très long surtout quand in vois sont escouade se faire décimer.

Sans déconner 15 voir 30 seconde c'est acceptable a la seul condition qu'il n'y ai pas de combat au alentour ou bien des ennemis a coter "genre 20 mètres" .


Je préconise aussi le gilet jaune pour le out définitive avec retour au spawn sa évitera les tirs abbusif, par contre il se peux qu'il y'ai des tire accidentels
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Message  Jiben Ven 12 Fév - 19:54

Je pense qu'une minute c'est bien, ça parait peut être long pour la personne out mais pour les autres encore en jeux, une minute ça passe très vite, surtout s'il faut d'abord sortir 2/3 gars en face pour aller soigner le copain sans que ce soit du suicide.

ci'iz a écrit:a la seul condition qu'il n'y ai pas de combat au alentour
baaaah... si tu te fais sortir c'est forcément qu'il y a du monde autour non ? lapin3
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Message  Jiben Ven 12 Fév - 19:56

Ah ! et je viens de voir ma nouvelle signature. Ma fois, je la trouve bien moins cohérente que la précédente !
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Message  StrayCat Ven 12 Fév - 21:14

Ci'iz -> Effectivement, comme disent Jiben et Python, 30 secondes ça passe bien chez wild trigger parce que c'est du cqb, donc la mise à l'abri est facile et rapide, en 5m maxi c'est bon. En forêt où tu n'es pas sûr d'où viennent les tirs, 30 secondes ça risque d'être un peu court, 1 minute serait pas mal.

Jiben -> Question de point de vue. XD
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Message  phs86 Dim 14 Fév - 9:12

La solution 2 offre la possibilité de récupère facilement une personne touche mais revient rapidement à la solution 3 dès qu'il y a un gros combat, où il devient presque impossible de récupère toutes les pertes, donc, j'aime bien la 2.
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